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CREATIVE CODING

アプローチ

ライフゲームのルールはそのままに、見せ方だけを変えた例です。同じ盤面でも、残光、配線、ソナーのように用途の見え方が変わります。

クリックで再生と一時停止が切り替わります。画面に入ったものだけが動きます。

1. 残光ネオン

誕生はマゼンタ、生存はシアン。動いた跡がフィルムのように残る。

residue

2. CRTフォスファー

緑の蛍光体。走査線と矩形ピクセルでモニターの光にする。

phosphor

3. RGBスプリット

シアンとマゼンタをずらして重ね、横ノイズを走らせる。

glitch

4. 回路トレース

生きた隣同士だけ線でつなぎ、基板の配線のように見せる。

circuit

5. ワイヤーHUD

塗りを捨てて枠線と目盛りだけにする。

hud

6. データレイン

セルを雨の先頭にして、上方向へ尾を伸ばす。

rain

7. ソナー

誕生した点から輪が広がり、残響だけが残る。

sonar

8. 4色モザイク

マスを粗く束ね、シアン/マゼンタ/青の4色に落とす。

mosaic

9. エコー

前の世代をマゼンタ、今の世代をシアンで重ねる。

echo

10. レーザー格子

細胞を短い十字ビームにして、交差だけが光る。

laser
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